事件

未来的扩展的现实

Future-of-XR

埃里克·克拉森
执行制片人

2019年3月27日,

博尔德国际电影节(BIFF)已成为最具影响力的和创新的电影节之一在美国。CableLabs似乎奇怪,核心技术公司被邀请参加电影亚博yabo888vip网页版节的创意讨论叙事媒体的未来。科技艺术总是美联储的对方,但每隔一段时间,一个世代中断都定义了一个新的范式。

XR面板

电影节的小组扩展现实(XR)主持的经历马克读超立方体的创始人,我荣幸分享阶段杰夫Orlowski、艾美奖的导演布伦达·李,现实的创始人和首席执行官的车库。专家组讨论XR作为一个术语,以确定如何真实和虚拟环境相结合,无论是主要是虚拟的虚拟现实(VR),或更多在混合现实相结合,不断完善的技术,实现身临其境的媒体环境和他们如何可以有经验。

Extended-Reality-Future

讨论研究当前身临其境的技术,如360 vr(在一个静态位置在各个方向)、6个自由度或6自由度(看和在所有方向和位置移动),增强和混合现实(透过眼镜看到数字媒体与物理环境)交互,以及光场全息显示器(看真正的3 d体积媒体不戴眼镜),以及人工智能(AI)和如何在这些环境中使用。

故事的重要性

鸽子的面板与XR目前的工作和不工作,尤其是关于叙事。一个主题,整个小组一致,身临其境的体验变得更加真实。看到一只狮子在VR为用户提供更切实的经验的动物相比,平面屏幕上查看它。但新奇的这些经验往往是短暂的,部分是因为他们所需的耳机仍然过于笨重,令人不快,但主要是因为今天的冠军的叙事质量不够引人注目的移动针采用大众消费。

数以百万计的人喜欢看狮子的g。没关系,狮子并不真实,或者观众不能走动的场景。叙事经验的质量是消费者需求,和质量来自于一个多世纪的进化如何讲述引人注目的视觉故事的电影艺术。

游戏是相同的方式:使用6自由度移动在一个游戏不是什么导致玩家回到他们最喜欢的标题。6自由度经验是引人注目的一段时间,但对大多数人来说,平面屏幕回来后XR的新鲜感已经过去。

新范式

今天XR,有很大的差距的技术能做什么和消费者将支付什么,但它是一致的,这是暂时的。笨重的耳机,有限的环境和触觉反馈(物理),愚蠢的人物和对话都只是垫脚石向更聪明和更引人注目的沉浸式系统。

XR领域,作为一种叙事工艺,正处于起步阶段,需要一个新的创意模式前进。XR可以比较复杂的第一部电影在120年前,当一个编辑尚未受孕,更不同的相机角度的使用。在游戏行业,XR可比雅达利的乒乓球,在二维操纵杆控制使更多创新的游戏成为可能。什么技术和内容将采用XR期待大众消费的针吗?

这是一个新时代的数字媒体生态系统。电视游戏是第一个内容进化从被动导致今天的互动的游戏,现在有另一种体验。消费者的新范式从经验控制的内容与内容。

Cable亚博yabo888vip网页版Labs在做什么

这些想法不是科幻小说:CableLabs正与一群不同行业领导者标准化的格式亚博yabo888vip网页版提供身临其境的媒体网络。这包括开发互操作的接口和交换格式,将被获取并显示制造商的生态系统,共享网络提供商和内容创建者。的容量10 g网络规模,扩展现实将数以百万计的消费者在美国。

XR产业生态系统是什么样子在大众消费者接受?这个问题的电缆行业的关注,这也是为什么我们的工作直接与创意以及其他人在生态系统:创造未来。


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